Mittwoch, 31. Mai 2006

Kooperative Spiele

Kooperative Spiele

Gordischer Knoten

Material: -
Empfohlenes Mindestalter: ab 9 Jahren

Alle Spieler stellen sich in einem Kreis auf und laufen daraufhin mit verschlossenen Augen und ausgestreckten Armen aufeinander zu. Jeder Mitspieler fasst nun blind an jede Hand die Hand eines anderen Mitspielers. Daraufhin öffnen alle die Augen und versuchen, den entstandenen Menschenknoten zu entwirren, ohne sich gegenseitig loszulassen.


Roboterspiel

Material: je 2 Augenbinden pro Team
Empfohlenes Mindestalter: ab 8 Jahren

Jedes Team umfasst drei Mitspieler, 2 davon werden die Augen verbunden (sie sind Roboter) ihre Ausgangssituation ist Rücken an Rücken stehend. Die Roboter laufen gleichzeitig los.
Sie können sich nur geradeaus fortbewegen oder um 90° gedreht werden. Dies ist die Aufgabe des dritten Spielers, der versuchen muss, die Roboter so zu lenken, dass sie sich schließlich gegenüberstehen. Das Drehen um 90° gelingt nur, indem er sie an der jeweiligen Schulter antippt- Zuruf ist nicht erlaubt.


Wasserbombentransport

Material: Wasserbomben und Tücher
Empfohlenes Mindestalter: ab 7 Jahren

Wasserbomben sollen über eine gewisse Strecke mithilfe von Tüchern transportiert werden. Immer drei bis vier Mitspieler halten hierzu ein Tuch. Durch hin- und herwerfen bringen die Teams die Wasserbomben nun von einer Startstelle in einem bestimmten Zeitraum zu einer Zielstelle (z.B. in einen Eimer)
Verlorengegangene Bomben können zurückgewonnen werden, indem ein Spieler eines Teams blind weiterspielt oder nur noch eine Hand benutzen darf.


Blinde Figuren

Material: langes Seil, eine Augenbinde pro Mitspieler
Empfohlenes Mindestalter: ab 12 Jahren

Allen Spielern werden die Augen verbunden. Sie erhalten nun alle gemeinsam ein langes Seil, aus dem geometrische Figuren geformt werden sollen. Z.B. ein Rechteck, ein Quadrat, ein Dreieck usw.


Plane wenden

Material: Plane oder Decke
Empfohlenes Mindestalter: ab 7 Jahren

Alle Mitspieler stehen auf einer Plane oder Decke. Die Aufgabe der Mannschaft besteht nun darin, die Plane zu drehen, so dass die Unterseite oben zu liegen kommt. Die Schwierigkeit besteht darin, dass keiner die Plane verlassen darf!


Von Kinn zu Kinn

Material: ein Tennisball oder eine Orange
Empfohlenes Mindestalter: ab 12 Jahren

Die Spieler stellen sich i einer Schlange auf. Ziel ist es, eine gewisse Strecke zu bewältigen, indem sich ein Spieler einen Tennisball unter das Kinn klemmt und an den nächsten Spieler weitergibt. Dieser darf den Ball nur unter dem Kinn annehmen, ohne die Hände zu benutzen. Die Spieler, die den Ball bereits weitergegeben haben, stellen sich von Neuem an, um ein Fortsetzen der Schlange zu gewährleisten.

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Zuletzt aktualisiert: 20. Mai, 17:50

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